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 Chez Troct, marchand de baguettes

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Guennadi Troct
Adulte - Serdaigle dans l'âme
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Guennadi Troct

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MessageSujet: Chez Troct, marchand de baguettes   Chez Troct, marchand de baguettes EmptyJeu 10 Sep - 13:22

Chez Troct, marchand de baguettes Image_10





Bienvenue au magasin Chez Troct, fabricant de baguette.


S'il vous faut savoir une unique chose sur les baguettes, s'il faut qu'avant que vous franchissiez le seuil de la porte, une idée soit claire pour vous, c'est que jamais vous ne choisirez votre baguette, car c'est la baguette qui choisit son porteur. N'oubliez jamais ceci.

Bonne visite !




Pour acheter votre baguette, venez vous adresser à moi, et je tenterai de trouver la baguette qui vous conviendra le mieux. Il n'y a qu'un seul élément par baguette, le but étant de retrouver l'univers de JKR le mieux possible. De ce fait, ce n'est pas vous qui choisirez la baguette de votre choix (dans le rp en tout cas), mais vous devrez essayer plusieurs baguettes, échanger avec moi des informations, des souhaits, pour que je réponde au mieux à votre demande. Chaque baguette est unique, et de ce fait, le prix est unique aussi, ce qui rend impossible de vous faire une facture détaillée.

Il est clair que les personnages n'ont ni les connaissances ni l'expérience pour savoir quelles sont les propriétés des bois et des éléments. Je ne les laisse qu'à titre indicatif pour que les joueurs puissent savoir tout sur leur baguette.

Naturellement, vous devrez jouer la sensation que vous procure votre baguette : rien, un froid glacial qui vous parcours la nuque ou une douce chaleur qui vous traverse le bras ? C'est ce qui fera que votre baguette est la bonne ou non (et ce qui vous permet de choisir tout de même).

Dernier point, et le plus important : n'hésitez surtout pas à être des acheteurs exigeants ! Qu'importe si je vous fais essayer vingt baguettes, ce qui en ressortira sera forcément bon, puisque la boutique est désormais pleinement un lieu de rp.


Bon rp à tous et à toutes !


Et n'oubliez pas : You can trust us !







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Pour les joueurs







Voici la liste des bois et éléments que j'utilise dans la fabrication de mes baguettes. Bien entendu, votre personnage ignore tout ce qui est écrit dans cette partie. J'ajoute à cela que cette liste ne se veut pas véridique : la part à l'imagination est parfois importante, même si nous essayons de se rapprocher le plus possible de la vérité.

Bois

Les bois diffèrent selon leur propriété magique. Assemblés à un élément qui leur convient, ils peuvent faire des miracles.

-Frêne :
Couleur : blanc nacré.
Particularité : rigidité (meilleure précision, moins bonne rapidité).
Longueur : 25 à 33 cm.
Symbolique : la mythologie celtique unit le frêne à l’océan et à l’eau.

-Lierre :
Couleur : vert clair.
Particularité : bonne prise en main (plus facile à manier, mais moins résistante). Longueur : 22 à 30 cm.
Symbolique : le lierre et le symbole de l’amour et de l’amitié fusionnels. Les Celtes le comparent à l’errance de l’âme.

-Noisetier :
Couleur : brun-roux.
Particularité : souple (plus maniable, mais moins précis).
Longueur : 12 à 18 cm.
Symbolique : le noisetier est synonyme de poésie, méditation et sagesse.

-Bouleau :
Couleur : blanc à taches noires.
Particularité : complètement lisse (agréable au toucher, mais peu maniable).
Longueur : 16 à 22 cm.
Symbolique : le bouleau est un bois porte bonheur, il symbolise l’élévation pour les Celtes.

-Séquoia :
Couleur : vert.
Particularité : grande longévité (résistance accrue, puissance plus faible)
Longueur : 35 à 40 cm.
Symbolique : nommé « le maître du règne végétal » par les Amérindiens, il représente la force, la grandeur, et la survie au travers des âges.

-Chêne :
Couleur : marron liège.
Particularité : grande résistance (meilleure solidité, souplesse amenuise)
Longueur : 18 à 24 cm.
Symbolique : le chêne est l’arbre de la réussite et de la protection.

-Houx :
Couleur : vert veiné de rouge foncé.
Particularité : très fin (meilleure précision, mais moins résistante).
Longueur : 14 à 20 cm.
Symbolique : le houx est le bois bénéfique par excellence, il représente le bien et la force, aussi bien morale que physique.

-Vigne :
Couleur : rouge foncé.
Particularité : légèrement entortillée, rappeuse (meilleure maniabilité, précision amoindrie).
Longueur : 12 à 20 cm.
Symbolique : la vigne évoque le nouveau départ et l’abondance.

-Roseau :
Couleur : brun vert.
Particularité : très léger (meilleure maniabilité, mais moins puissante).
Longueur : 12 à 16 cm.
Symbolique : le roseau est significatif d’impulsivité et de volonté.

-Sureau :
Couleur : noir moucheté de blanc crème.
Particularité : très fin (meilleure précision mais moins résistante)
Longueur : 16 à 20 cm.
Symbolique : le sureau symbolisme le cycle de la vie, la mort et l’au-delà.

-Aubépine :
Couleur : vert foncé.
Particularité : très douce (agréable au toucher mais maniabilité moindre)
Longueur : 14 à 20 cm.
Symbolique : l’aubépine représente la pureté.

-Pommier :
Couleur : beige -jaune légèrement rosé.
Particularité : rigide et doux (efficacité accrue des sorts affectifs, moins bon contrôle)
Longueur : 25 à 35 cm.
Symbolique : le pommier est l’arbre de la magie, de la connaissance et de l’immortalité.

-Sorbier :
Couleur : grise.
Particularité : très léger (facilement maniable, mais peu résistant)
Longueur : 16 à 20 cm.
Symbolique : le sorbier est le bois celtique de la guérison et de la vie.

-Cerisier :
Couleur : blanc veiné de noir.
Particularité : très doux au toucher (esthétique mais moins maniable)
Longueur : 22 à 30 cm.
Symbolique : le cerisier symbolise le bonheur, la beauté naturelle et la joie au foyer.

-Ebène :
Couleur : noir veiné de brun.
Particularité : très dense (plus solide, moins facile à manier).
Longueur : 22 à 32 cm.
Symbolique : bois de la sagesse, du savoir perdu, des royaumes ancestraux. Bois de la manipulation et des enchantements.

-Saule :
Couleur : jaune brun.
Particularité : souple (plus maniable, mais moins précis).
Longueur : 16 à 20 cm.
Symbolique : le saule désigne la détermination et la supériorité. Les Celtes le désignent comme le bois de la nuit et de la lune.

-Sycomore :
Couleur : gris veiné de jaune.
Particularité : très vif (rapide à lancer des sortilèges mais avec une puissance atténuée)
Longueur : 12 à 20 cm.
Symbolique : Symbole de l’éternité en Inde, Bouddha a médité à son pied.

-Rose :
Couleur : argenté veiné de pourpre.
Particularité : très fiable (les sorts ont peu de chance d’échouer, mais sont plus lents à être lancés)
Longueur : 12 à 20 cm.
Symbolique : en Occident, la rose est associée à l’amour mais aussi la survie au delà de la mort.

-If :
Couleur : rouge foncé.
Particularité : très puissant (les sorts ont plus d’effet, mais il est plus lent)
Longueur : 16 à 24 cm.
Symbolique : l’if est un bois maléfique et funéraire, dont la sève est un poison. Il symbolise la mort mais aussi l’éternité, liant mort et naissance.

-Aulne :
Couleur : brun pourpre.
Particularité : résistant (meilleure solidité, souplesse réduite)
Longueur : 22 à 30 cm.
Symbolique : l’aulne est l’arbre de la spiritualité.

-Charme :
Couleur : brun foncé.
Particularité : puissante (meilleurs effets, rapidité amenuise)
Longueur : 16 à 22 cm.
Symbolique : bois lié à la dureté, la force, le feu. Certaines croyances disent que les cornes de Dragon sont faites de bois de Charme.

-Baobab:
Couleur : gris foncé.
Particularité : très rigide (meilleure précision, moins bonne rapidité)
Longueur : 24 à 34 cm
Symbolique : Doté d’une grande longévité, le baobab renforce l’idée de source de vie et d’espoir.

-Bambou :
Couleur : vert
Particularité : solidité avantageuse (meilleure résistance, souplesse réduite)
Longueur : 22 à 34 cm.
Symbolique : le bambou est synonyme de chance, de prospérité et d’inflexibilité.

-Bois de saule cogneur :
Couleur : noir veiné de pourpre
Particularité : agressif (meilleure puissance, mais moins bon contrôle)
Longueur : 28 à 36 cm.
Symbolique : bois magique par excellence, il représente la force et la brutalité.

Nouveau !

-Cèdre :
Couleur : blanc, tirant sur le jaune.
Particularité : extrême solidité (meilleure résistance, moins bonne rapidité).
Longueur : 23 à 34 cm.
Symbolique : bois représentant l'immortalité, l'amour et la fertilité.

-Pin Sylvestre :
Couleur : rosé.
Particularité : nerveux (grande rapidité, moins bon contrôle).
Longueur : 17 à 26 cm.
Symbolique : symbole de fécondité, du cycle éternel de la nature.

-Epicea :
Couleur : blanc crème.
Particularité : léger (très maniable et précis, moins puissant).
Longueur : 16 à 24 cm.
Symbolique : symbole de la vie et de la nature sauvage.





Les éléments :

Tous comme les bois, les éléments magiques offrent certains avantages. Certains sont plus adaptés à la Métamorphose, d’autres aux sorts de boucliers. Un mélange savant peut faire des merveilles.

Poudre de carapace de Scroutt à pétard : produit des explosions particulièrement puissantes. Une baguette avec cet élément peut déclencher des explosions accidentelles, attention.

Cheveu de Vélane : améliore les effets des sorts d’envoûtement et de charme. Excellent élément, qui hélas rend les baguettes très nerveuses et parfois difficilement contrôlable.

Plume de Phénix : sort liés à la vie, au feu, et à la métamorphose améliorés.

Crin de Licorne : effets des sorts de pureté et de guérison accrus.

Plume d'Hippogriffe : sort liés à l’air améliorés.

Ecaille de Sirène : magie de l’eau plus puissante, meilleure rapidité dans le lancement de sorts.

Cheveu de Leprechaun : sort d’Illusion et de farces plus performants.

Crin de Sombral : particulièrement efficace pour les sorts de Dissimulation, a un lien privilégié avec la Nécromancie.

Poil de Griffon : sorts de métamorphose accrus, puissance améliorée. Très efficace dans les sorts de terre.

Poil d’Hippogriffe : plus de puissance dans les sorts généraux. C'est un élément qui touche un petit peu toutes les branches, et très stable.

Goutte de sang de Vampire : sorts de Nécromancie et de magie noire plus performants. Elément difficile et capricieux.

Ecaille de Dragon : sorts de défense améliorés, mais manque de stabilité.

Ecaille de Basilic : sorts de défense et d’étreinte accrus. Moins puissante que l'écaille de dragon, elle est beaucoup plus stable.

Goutte de venin de Basilic : aide à la confection des potions et des poisons.

Nerf de Dragon : sorts plus vifs. Peut rendre la baguette nerveuse.

Poil de Loup-garou : le meilleur élément pour la métamorphose. Idéal pour la magie des animaux.

Poudre de diamant : le summum de la défense magique. Un élément puissant et noble. Doit être utilisé par de bons sorciers, ou la puissance risque d'être très affaiblie.

Extrait de cœur de dragon : offre une énorme puissance magique, mais peut être très réactive à la magie. En gros, en présence d'une trop forte magie, cet élément peut rendre votre baguette incontrôlable si vous n'êtes pas un sorcier capable de la maîtriser.






Longueur :

Vous l’avez vu dans le passage des bois, toutes les baguettes n’ont pas la même taille, et certains bois ont des limites spécifiques. Sachez simplement que :

-plus une baguette est petite, plus elle est précise, rapide souple, et moins elle est puissante.

-plus une baguette est longue, plus elle est puissante, résistance, moins elle est rapide et souple.






La boutique des baguettes :

Pour entretenir, embellir, personnaliser votre baguette, quelques offres :

-Kit d’entretien : nettoyez et entretenez votre baguette 10 Mornilles

-Kit d’entretien Deluxe : comme le Kit d’entretien, plus un flacon à lustrer et une potion permettant de réparer artisanalement votre baguette en cas de cassure. 1 Gallion et 8 Mornilles

-Teinture de baguette : à demander pendant la commande, coloriez votre baguette dans la teinte que vous voulez 1 Mornille

-Gravure de baguette : à demander pendant la commande, gravez des initiales, des caractères ou des images sur votre pommeau de baguette. 19 Noises

-Etui à baguette : étui en bois verni simple, coloris au choix (bleu, rouge, vert, jaune, blanc, noir, brut) 2 Gallions et 2 Mornilles

-Etui à baguette Royal : étui en bois verni, gravé de figures géométriques et architecturales diverses, avec votre nom d’inscrit sur le boîtier, coloris au choix (bleu, rouge, vert, jaune, blanc, noir, brut) 8 Gallions et 12 Mornilles
(Note : un boîtier simple blanc vous est fourni gratuitement à l’achat de votre baguette si vous ne désirez pas d’étui)




Autres services :

Analyse des dysfonctionnements d'une baguette :

Cette analyse demande généralement plusieurs journées. C'est une analyse magique et non physique (il nécessite peu de temps pour constater qu'un baguette est cassée...) Elle permet de déterminer pourquoi une baguette fonctionne mal alors qu'elle semble en parfait état, et de voir si on peut la réparer.

Pour une baguette que j'ai vendu, ce service est gratuit, et si la baguette n'est pas réparable, elle est remplacée gratuitement.

Pour les autres baguettes, j'en demande 3 Gallions.

Réparation :

La réparation d'une baguette consiste à redonner à une baguette la meilleure fonctionnalité possible. Généralement, les baguettes réparables sont légèrement cassés (pas en deux, donc) ou ont un problème avec leur élément, dans le lien entre l'élément et la baguette, etc.

Prix : 3 à 10 Gallions (je vous estime toujours le prix avant de prendre votre baguette en réparation) - gratuit pour les baguettes qui viennent de ma boutique et qui ont manifestement un problème interne.


Dernière édition par Guennadi Troct le Ven 13 Nov - 21:04, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Chez Troct, marchand de baguettes   Chez Troct, marchand de baguettes EmptyJeu 10 Sep - 13:31

Règlement de la boutique







• Article 1 : Règles de Role Play.

Le Chemin de Traverse étant un lieu RP (soit un lieu joué, tout comme Poudlard), les règles de RP sont toujours en vigueur ici. Outre le fait que vous devez jouer votre commande, la mise en page officielle doit être suivie à la lettre.
Petit rappel : gras pour les paroles ; italique pour les descriptions ; italique bleu pour les pensées ; et surtout 8 lignes minimum !

De même, le langage SMS est formellement interdit. Écrivez dans un français correct et avec le moins de fautes possibles. N’oubliez pas la ponctuation et les majuscules. Les mots tels que « lol » ou « mdr » sont bien entendus prohibés lorsque vous jouez.

• Article 2 : Cohérence du jeu.

N’oubliez pas que, dans le jeu, vous vous rendez dans un magasin. Il est donc évident qu’il y aura une porte, un comptoir, et divers éléments de l’environnement. Il est donc nécessaire de voir dans vos rps une description de votre entourage. Pensez aussi aux formules de politesse élémentaire, et ce même si vous êtes à Serpentard. « Bonjour », « s’il vous plait » « merci » sont d’autant de formules appréciées par tous les commerçants du Chemin.

• Article 3 : Les vendeurs.

Il y a actuellement qu’une seule est unique personne qui travaille dans la boutique : Guennadi Antonovitch Troct, c’est-à-dire moi-même. Aucun autre vendeur n’existe dans ce magasin, donc n’inventez pas un mystérieux commerçant aux cheveux bleus qui vous vend votre baguette. Ce ne sera que moi qui pourrais vous la vendre.

Si je tarde à vous répondre, prenez patience, je vous en prie. J’essaierais toujours de faire au mieux pour vous répondre. Vous pouvez considérer que vous avez acheté votre baguette dans vos rps, même si vous ne savez pas encore comment elle sera. Il suffira de ne pas le préciser, tout simplement.

• Article 4 : Acheter baguettes.

Voilà un point qui change dans la boutique, et qui est important. Vous ne pouvez plus commander une baguette que vous choisissez ! Nous avons eu envie de nous rapprocher de l’idée que ce faisait JKR de l’achat des baguettes, par conséquent, le vendeur vous fera essayer des baguettes, à vous de voir si elle vous conviendra ou non (n’oubliez pas, c’est la baguette qui choisit son sorcier)
Lorsque vous écrivez un rp dans notre chère boutique, ne faites pas réagir vous-même les autres joueurs (y compris les commerçants). Une des règles fondamentales du RP est la liberté de chacun d’interpréter son personnage à son envie, il est donc interdit de faire jouer les autres. N’oubliez pas que vous venez ici pour rp : si vous voulez le faire à la va-vite, contentez-vous d’écrire comment vous avez eu votre baguette dans votre biographie.

• Article 5 : Double post.

Il peut arriver que vous ayez oublié des informations lors de votre commande. Dans ce cas, ne postez pas un nouveau message, mais utilisez la fonction « éditer » et modifiez le message déjà posté.

• Article 6 : Sanctions.

Tout le monde à droit à l’erreur, certes, mais si vous répétez des erreurs ou ne corrigeaient pas celles faites et remarqués par mes soins ou les modérateurs, votre poste sera supprimé, tenez-le vous pour dit.




Et AMUSEZ-vous, pour sûr, voilà la meilleure des règles imaginables.
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